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Exposición metaverso educativo

Nuestros compañeros Alba Esteban y Gorka Climent hoy nos han hablado de un recurso educativo innovador que está a la orden del día por su alto grado de funcionalidad y por el interés que despierta entre el alumnado.

El metaverso en la educación se refiere a un espacio virtual inmersivo donde los participantes, como estudiantes y docentes, pueden interactuar y colaborar en tiempo real a través de avatares digitales. Este entorno utiliza tecnologías como realidad virtual o aumentada para crear experiencias educativas envolventes. En el metaverso educativo, los usuarios pueden asistir a clases virtuales, participar en actividades prácticas, explorar entornos educativos 3D y acceder a recursos de aprendizaje de manera interactiva, ampliando así las posibilidades de la educación a distancia y ofreciendo experiencias más inmersivas y participativas.

Sus características principales son:

  • Interactividad: En el metaverso, el usuario tendrá la capacidad de comunicarse con otros usuarios y de interactuar con los elementos presentes en dicho entorno. Esto implica la habilidad de influir en objetos y otros usuarios.

  • Corporeidad: El entorno del metaverso sigue leyes físicas y conceptos lógicos propios a los cuales debemos sujetarnos. En este sentido, nuestras representaciones corporales, llamadas avatares, serán nuestra identidad en este espacio.

  • Persistencia: El metaverso no se detendrá; continuará funcionando incluso cuando nos retiremos a descansar en el mundo físico. Al regresar al metaverso, volveremos al mismo punto en el que nos encontrábamos la última vez.

  • Sensación de inmersión: Las experiencias en el metaverso nos envolverán, ya sea de manera total o parcial, sumergiéndonos en un entorno virtual envolvente

  • Tendrá una economía en pleno funcionamiento: Las personas y las empresas podrán crear, poseer, invertir y vender en un sistema económico activo dentro del metaverso.

  • Interoperabilidad entre plataformas y dispositivos: La conexión de estándares, sistemas y aplicaciones permitirá a los usuarios desplazarse de una parte del metaverso a otra utilizando diferentes dispositivos de forma fluida.

  • Concurrencia con miles de personas interactuando simultáneamente: Al igual que en el internet actual, el metaverso permitirá que miles de usuarios estén conectados simultáneamente, interactuando en tiempo real.

  • Actividad humana mucho más allá de los juegos: En el metaverso, no solo estaremos limitados a juegos, sino que también podremos realizar actividades cotidianas como trabajar, conversar, comprar, visitar museos, asistir a conciertos, entre otras.

Por otro lado, es importante conocer la existencia de 4 tipos de metaverso (metaverso centralizado, descentralizado, tradicional y Blockchain).

En conclusión, el metaverso educativo ofrece beneficios como mayor interactividad, experiencias prácticas, acceso global, adaptabilidad, innovación pedagógica y conexión social, mejorando la calidad y la accesibilidad de la educación.



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